Robots educativos: la robótica en las aulas escolares

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Grupo de niños jugando con juguetes robot

La robótica es el desarrollo y estudio de robots, dispositivos mecánicos y electrónicos que realizan tareas automáticamente o con una mínima intervención humana.

La palabra "robot" no fue inventada por Karel Capek, el autor de la obra RUR representada en 1921 (publicada en 1920), sino por el hermano mayor de Capek, Josef Capek, pintor y escritor cubista. La palabra "robot" se deriva del sustantivo checo "robota", que significa "trabajo" o "trabajo".

Los juguetes de robots de aprendizaje son herramientas educativas que enseñan a los niños habilidades y competencias específicas a través de la interacción del juego. La robótica es importante en la educación porque ayuda a desarrollar habilidades, mejorar el pensamiento crítico y estimular la creatividad.

Los robots de aprendizaje son agentes físicos que comparten el mismo espacio que los niños y los guían a través de lecciones tangibles e impactantes.

La Fundación de Competencia y Educación en Robótica apoya la educación en robótica y organiza competencias para involucrar a los estudiantes en la robótica.

Los robots pueden servir como material didáctico, ayudar con la tarea y ayudar a los estudiantes a aprender más sobre los robots en el salón de clases.

Los dos beneficios principales de la robótica en la educación son mejorar la comprensión de conceptos complejos y desarrollar habilidades para resolver problemas.

Las dos mayores empresas de educación en robótica son SoftBank Robotics y Hanson Robotics Limited. Se espera que el tamaño del mercado de educación en robótica crezca a $ 5,9 mil millones para 2031.

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¿Por qué es importante la robótica en la educación?

Dado que estamos en la era de la robótica, los robots son muy importantes en la educación. Las siguientes son las 7 razones principales por las cuales.

  • Los robots ayudan a desarrollar habilidades del siglo XXI, como la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
  • Proporcionan una forma interactiva y atractiva de aprender y programar conceptos en STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas).
  • Los robots fomentan el trabajo en equipo y la colaboración, que son habilidades esenciales para el futuro.
  • Mejoran la participación de los estudiantes y estimulan su interés por aprender.
  • Los robots proporcionan aplicaciones prácticas del conocimiento matemático y físico, motivando a los estudiantes a estudiar.
  • Ayudan a los estudiantes a convertirse en pensadores innovadores y críticos, capaces de identificar y resolver problemas.
  • Los robots facilitan el aprendizaje en diversas áreas temáticas y se pueden utilizar en todos los niveles educativos.

Según el estudio "Resultados y perspectivas de la utilización de la robótica educativa en las escuelas griegas" de Theodoropoulou, Lavidas y Komis (2021), la robótica educativa apoya el desarrollo de habilidades del siglo XXI y se puede utilizar en la enseñanza de diversas materias en todos los niveles. de la educacion

El estudio analizó 54 artículos relevantes sobre la investigación griega y concluyó que la robótica educativa es una herramienta valiosa para desarrollar habilidades y mejorar la educación.

La Robotics Education and Competition Foundation es una organización dedicada a promover la educación en robótica, brindando recursos y apoyo a escuelas e instituciones educativas para integrar la robótica en el aula.

¿Qué hace la Fundación de Competencia y Educación Robótica?

La Robotics Education and Competition Foundation (RECF) es una organización dedicada a mejorar la educación y las oportunidades en el campo de la robótica. Proporcionan una variedad de programas y recursos educativos a escuelas y equipos de todo el mundo.

El RECF tiene más de un millón de participantes en varios países y juega un papel importante en conectar y mejorar las oportunidades de educación en robótica. Brindan oportunidades para que los estudiantes desde la escuela primaria hasta la universidad mejoren sus conocimientos y habilidades en robótica.

Al proporcionar aplicaciones prácticas de los conceptos STEM y promover el pensamiento innovador, el RECF estimula el crecimiento del campo y contribuye al desarrollo del futuro mercado laboral.

¿Cuál es el propósito de los robots en las clases escolares?

El propósito de los robots en las aulas escolares es ayudar a mejorar la educación y la enseñanza de los estudiantes. Estos son los 5 objetivos principales.

  • Apoye las habilidades de enseñanza: los robots pueden ayudar a enseñar habilidades como la programación, la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
  • Permitir el aprendizaje interactivo: los robots pueden involucrar a los estudiantes en actividades interactivas y ayudarlos a desarrollar sus habilidades de pensamiento.
  • Apoyar el aprendizaje de materias específicas: los robots se pueden usar para ayudar a los estudiantes a aprender materias como matemáticas y ciencias a través de aplicaciones y ejercicios prácticos.
  • Estimular el interés en la tecnología: los robots pueden entusiasmar a los estudiantes con la tecnología y alentarlos a aprender más sobre este tema.
  • Brindar apoyo a los estudiantes que tienen dificultades: los robots pueden ayudar a los estudiantes que tienen dificultades con ciertos temas o conceptos brindándoles apoyo y orientación adicionales.

Los robots preprogramados se utilizan en las aulas de las escuelas primarias y secundarias para permitir diversos enfoques de aprendizaje, como el aprendizaje basado en la investigación y la resolución de problemas. El aprendizaje basado en problemas, el constructivista y el orientado a la competencia se identifican como las aplicaciones más comunes de los robots en la educación.

Todos estos objetivos se incluyen en las categorías de recursos de aprendizaje, ayuda con la tarea y aprendizaje sobre robots.

El estudio “ENFOQUES DE APRENDIZAJE PARA APLICAR LA ROBÓTICA EN LA EDUCACIÓN CIENTÍFICA” de Altin y Pedaste (2013) enfatiza que los robots pueden verse como una “herramienta” para crear diferentes enfoques para la educación científica, como el aprendizaje basado en la investigación y la resolución de problemas.

Servir como herramienta de aprendizaje.

En un estudio realizado por Sisman, Kucuk y Yaman (2020), 39 estudiantes de primaria participaron en un curso de robótica de larga duración (31 semanas) con el objetivo de desarrollar habilidades en diseño mecánico, electrónica, algoritmos y programación robótica.

Los resultados mostraron que las habilidades espaciales de los niños habían mejorado significativamente al final del curso. Además, su actitud hacia las materias STEM también había mejorado significativamente.

Esto demuestra que la robótica educativa puede ser una herramienta eficaz para ayudar a los niños a desarrollar habilidades espaciales y actitudes positivas hacia las materias STEM.

Ayuda con la tarea

Los robots pueden ayudar con la tarea proporcionando un enfoque único para el aprendizaje. Se pueden usar como una herramienta para aumentar la comprensión de los estudiantes y ayudarlos a crear su trabajo.

También pueden aumentar el compromiso y la motivación de los estudiantes al proporcionar experiencias de aprendizaje interactivas y divertidas. Además, los robots pueden brindar soporte personalizado y personalizado, lo que les permite abordar desafíos individuales y fomentar la colaboración.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que los robots no pueden reemplazar el papel de los maestros, sino que pueden contribuir a mejorar la educación al proporcionar herramientas y oportunidades adicionales para que los estudiantes se desarrollen.

Un ejemplo de un robot de este tipo es Homework Helper, que cuenta con el respaldo de la Teachers Society of America. Este robot puede grabar audio y video, tomar notas e incluso hacer la tarea por ti ayudándote a comprender los conceptos aprendidos en clase y aplicándolos en situaciones prácticas.

Aprendiendo sobre robots

Robots ayuda a los niños a aprender más sobre los robots al proporcionarles un enfoque práctico y atractivo. Aprender sobre robótica también ayuda a los estudiantes a aplicar conceptos de diferentes campos, como las matemáticas y la programación. Promueve el aprendizaje interdisciplinario y complementa las habilidades de programación tradicionales.

La investigación de Jaipal-Jamani y Angeli (2017) encontró que aprender sobre robótica beneficia no solo a los estudiantes, sino también a los profesores. Los hallazgos sugieren que las actividades de robótica aumentan el interés de los educadores en la robótica, aumentan su autoeficacia para enseñar con robótica y desarrollan su comprensión de conceptos científicos y habilidades de pensamiento computacional.

¿Qué valor educativo aporta la robótica a la educación?

La robótica ofrece numerosos beneficios educativos, como el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico, una mayor comprensión de los conceptos y la preparación de los estudiantes para el futuro.

Anna Koop, directora de aprendizaje automático aplicado en el Instituto de Inteligencia de Máquinas de la Universidad de Alberta, dice que los juguetes robóticos de inteligencia artificial de próxima generación pueden ayudar a los niños a aprender habilidades digitales y fomentar la empatía.

Según Koop, estos robots ofrecen una nueva forma de investigar problemas desafiantes en los sistemas de IA y pueden ayudar a los niños a aprender habilidades importantes que son importantes en un mundo impulsado por IA, como la programación y la informática.

La investigación de Chiazzese et al (2019) muestra que la robótica educativa puede tener un impacto positivo en el desarrollo del pensamiento computacional en los estudiantes, especialmente en los niños de 5to grado.

Khanlari (2016) muestra que los docentes ven efectos positivos de la robótica en el aprendizaje permanente de los estudiantes. De hecho, Badeleh (2019) encontró que el entrenamiento en robótica mejora la creatividad y el proceso de aprendizaje de los estudiantes de física.

Todo esto demuestra que la robótica en la educación es un gran valor educativo que ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades importantes y los prepara para el futuro.

¿Cuáles son las mayores empresas de educación en robótica?

Estas son las 10 empresas de educación en robótica más grandes según Mordor Intelligence, una firma de consultoría e inteligencia de mercado.

  • SoftBank Robotics: los inventores de Pepper, el robot diseñado para ayudar a las personas y compartir conocimientos. También dijeron a Reuters que han detenido la producción de Pepper y están reduciendo sus ambiciones para el mercado de la robótica.
  • Hanson Robotics Limited: Conocidos por desarrollar robots humanoides con inteligencia artificial para las industrias de consumo, entretenimiento y servicios, y son los creadores del controvertido robot Sophia que recibió la ciudadanía en Arabia Saudita. Esto generó críticas sobre la situación local de los derechos humanos.
  • Sanbot Innovation Technology Ltd: creadores del robot humanoide inteligente con cerebro en la nube Sanbot S1 y parte de QIHAN robótica avanzada y tecnologías interactivas.
  • Probotics America: fabrica robots de control remoto líderes para usar en zoológicos, escuelas, hospitales y más.
  • Wonder Workshop Inc.: una startup de Silicon Valley que lanzó Dash and Dot después de un proyecto de Kickstarter. Los mejores juguetes robot interactivos del momento.
  • Aisoy Robotics: esta empresa española ha lanzado un robot mascota que se acredita como uno de los primeros robots de aprendizaje emocional para el mercado de consumo.
  • Blue Frog Robotics: una de las principales empresas de robótica de Europa después de su trabajo para entregar unos miles de robots a las escuelas francesas.
  • empresa robobuilder Ltd: construcción de robots con tecnología de motores de inteligencia artificial para la educación y el entretenimiento en Corea del Sur.
  • Adele Robots: desarrolla robótica social y asistentes virtuales para la eficiencia empresarial y la atención al cliente.
  • UBTECH Robotics Inc.: desarrolla robots educativos de tipo humano y de juguete para el mercado de consumo.

Juntas, estas empresas contribuyen a un mercado de robots educativos en rápido crecimiento.

¿Qué tan grande es el mercado de robots educativos?

Mordor indica que el mercado de robots educativos está entre consolidado y fragmentado, con mucha competencia sin que el mercado consista de solo 1 a 5 jugadores dominantes.

Mordor espera además, a través de la investigación, lograr una tasa de crecimiento anual compuesta del 16% a medida que el uso de robots se vuelve más común en las instituciones educativas y muchas escuelas ya han comenzado a probar robots educativos para transferir conocimientos a sus estudiantes.

Según Grand View Research, el mercado mundial de robots educativos ya tiene un valor de 2022 millones de dólares para 1,03 y se prevé una tasa de crecimiento anual compuesta del 24,8 % entre 2023 y 2030. Allied Market Research estima el valor de mercado en 2021 en 1,2 millones y pronostica un crecimiento a 5,9 millones de dólares para 2031, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 17,4 % a partir de 2022.

¿Qué son los juguetes robóticos educativos?

El mercado de robots educativos abarca una amplia gama de productos y servicios, como materiales de aprendizaje diseñados, software y componentes avanzados que respaldan el aprendizaje de habilidades en robótica y programación.

Estos robots y materiales se utilizan para preparar a los niños para el futuro ayudándolos a aprender conceptos matemáticos y de programación. robot de juguete puede ayudar a los niños en su desarrollo. Además de los beneficios educativos, los juguetes robóticos pueden ayudar a los niños a desarrollar habilidades sociales y creatividad.

¿Es un robot educativo como otros equipos de juego?

Un robot educativo es un material de juego con un alto valor educativo. Sin embargo, no es como cualquier otro. material de juego en el sentido de que a menudo proporciona retroalimentación directa, algo que el papel o la arena no pueden hacer.

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Joost Nusselder, el fundador de Speelkeuze.nl, es un vendedor de contenido, padre y le encanta probar nuevos juguetes. De niño entró en contacto con todo lo relacionado con los juegos cuando su madre inició el Tinnen Soldaat en Ede. Ahora, él y su equipo crean útiles artículos de blog para ayudar a los lectores leales con ideas divertidas para jugar.